Խաղաթղթերի պատմություն. Ե՞րբ են հայտնվել խաղաթղթերը

Բովանդակություն:

Խաղաթղթերի պատմություն. Ե՞րբ են հայտնվել խաղաթղթերը
Խաղաթղթերի պատմություն. Ե՞րբ են հայտնվել խաղաթղթերը
Anonim

Թղթախաղի հանրաճանաչությունը դարերի ընթացքում հեշտությամբ բացատրվում է. դրանցով դուք կարող եք լավ ժամանակ անցկացնել ընկերների հետ՝ խաղալով կամ թղթախաղով, միայնակ խաղալ բարդ մենակատար, պատմել գուշակությունները կամ կառուցել թղթախաղով տուն: Եվ այս ամենը փոքրիկ տախտակամածի օգնությամբ, որը կարող եք ձեզ հետ տանել լողափ կամ խնջույք:

Խաղաթղթերի պատմություն

Խաղաթղթերի կամ դոմինոյի մասին ամենավաղ հիշատակումը - Չինաստանում դեռ նույն բառը նշանակում է երկուսն էլ - հանդիպում է 10-րդ դարի չինական գրականության մեջ, բայց առանց նշելու թղթերի և խաղերի նշանները, որոնցում մարդիկ խաղում էին:

Սակայն կան այլ կարծիքներ. Նույն Չինաստանի հնագետները կարծում են, որ խաղաթղթերի ստեղծման պատմությունը սկսվում է Թանգ դինաստիայի օրոք, այսինքն՝ քարտերն արդեն հայտնի են եղել 7-8-րդ դարերում։ Միայն թե դրանք պատրաստված էին ոչ թե թղթից, այլ փայտից կամ փղոսկրից։

Չինաստան? Հնդկաստանը? Ո՞վ է հաջորդը:

Չկա ստույգ տեղեկություն այն մասին, թե որտեղ և երբ են հայտնվել թղթախաղերը։ Կա եգիպտական տարբերակ, ըստ որիքարտերը տիեզերքի, աստծո և մարդու փոխհարաբերությունների մասին տեղեկատվության կրող են: Հին Եգիպտոսի քահանաների գաղտնագրված բնօրինակ ուղերձը ապագա սերունդներին:

Թղթախաղի հետ կապված նույնքան գեղեցիկ լեգենդ գոյություն ունի Հնդկաստանում: Քարտերը Երկրի վրա աստվածների տարբեր մարմնավորումների և նրանց սխրագործությունների օրինակն էին:

Խաղաթղթերի ծագման պատմությունը պարզելն անհնարին դարձավ։ Խաղերի մասին հիշատակումներ, որոնք քիչ թե շատ նման են թղթախաղին, օգտագործելով պատկերներով թղթեր, հայտնաբերվում են 10-12-րդ դարերի վավերագրական աղբյուրներում Արևելքի գրեթե բոլոր ժողովուրդների կողմից, ներառյալ Կորեան և Ճապոնիան:

կոլեկցիոն քարտեր
կոլեկցիոն քարտեր

Տարածում Եվրոպայում

Եվրոպայում խաղաթղթերի ի հայտ գալու պատմությունը կարելի է հետևել. Քարտեզներն այստեղ հայտնի են 1370-ական թվականներից։ Հավանաբար նրանց Իտալիա կամ Իսպանիա են բերել Եգիպտոսից ժամանած վաճառականները կամ իրենց հայրենիք վերադարձող խաչակիր ասպետները՝ գրավված այլ գավաթների հետ միասին: Այն, որ քարտեզները Եվրոպա են բերվել իսլամական երկրից, հաստատվում է այն փաստով, որ իսլամական կրոնական ավանդույթին համապատասխան մարդկանց պատկերներ չեն եղել::

Ինչպես չինական բնօրինակները, առաջին եվրոպական քարտեզները ձեռքով են նկարվել՝ դրանք դարձնելով շքեղ իրեր հարուստների համար: Ֆրանսիական թագավոր Չարլզ VI-ի հաշվապահական հաշվառման մեջ գրանցված է 56 սուս վճարում պալատական կատակասեր Ժակմեն Գրանգոններին՝ թագավորի զվարճությունների համար քարտերի տախտակ նկարելու համար։ Այս գրառումի հիման վրա խաղաթղթերի ստեղծման պատմության հետազոտողները որոշ ժամանակ նրան համարում էին իրենց գյուտի հեղինակը, բայց հետո այդ սխալ կարծիքը հերքվեց: նոր զվարճանքաստիճանաբար տարածվեց ամբողջ Եվրոպայում և տասնհինգերորդ դարում դարձավ բարձր խավերի սիրելի զբաղմունքը։

ամենահին տախտակամածը
ամենահին տախտակամածը

Գուտենբերգի տպագրական մեքենայի գյուտը 15-րդ դարի սկզբին զգալիորեն նվազեցրեց արտադրության արժեքը: Ի հավելումն սրան, 1480 թվականին Ֆրանսիայում, տպագրության հետ անալոգիայով, ներմուծվեց տրաֆարետների միջոցով գունավորելու պրակտիկան։ Քարտերի զանգվածային արտադրությունն ընդլայնել է թղթախաղի սոցիալական գրավչությունը և մեծացրել է դրանց բնորոշ առավելությունները ավանդական փակ խաղերի նկատմամբ և արագացրել դրանց տարածումը ողջ Եվրոպայում։

Եթե հետևեք այն դարին, երբ խաղաթղթերը հայտնվել են երկրների համատեքստում, ապա շատ դեպքերում դա կլինի տասնհինգերորդ դարի երկրորդ կեսը կամ տասնվեցերորդ դարի սկիզբը:

Թղթախաղերի ժողովրդականություն

Քարտերի հանդեպ կրքի հիմնական պատճառը տարբեր թվով խաղացողներ խաղալու ունակությունն էր: Մինչ քարտերի հայտնվելը, ընտրությունը սահմանափակվում էր երկու խաղացողներով շախմատով կամ ավելի բազմակողմանի բազմախաղաց զառախաղով:

Թղթախաղերն ավելի բազմազան են և ժամանց են առաջարկում տարբեր մտածելակերպի և խառնվածքի խաղացողներին՝ սկսած ոչ հմուտ պատահական խաղերից մինչև ավելի բարդ և բարդ:

Չգիտես ինչու, թղթախաղը գրավեց բարձր հասարակության ավելի շատ տիկնայք: Թղթախաղի և գայթակղության միջև ասոցիացիաները լայնորեն տարածված են եվրոպական գրականության և գեղանկարչության մեջ։ Այս գործոնը խաղաթղթախաղերի տարածմանը զուգընթաց հանգեցրեց եկեղեցու կողմից թղթախաղի հաճախակի դատապարտմանը և նույնիսկ արգելքին։անհատական խաղեր քաղաքացիական իշխանությունների կողմից։

Խաղացողները սեղանի շուրջ
Խաղացողները սեղանի շուրջ

Եթե դուք կարող եք փորձել վերականգնել թղթախաղի պատմությունը պահպանված վավերագրական ապացույցներից, ապա թղթախաղի հետ կապված ամեն ինչ շատ ավելի բարդ է: Կարելի է միայն ենթադրել, որ առաջին անգամ հայտնվեցին պարզ խաղեր, որոնցում անհրաժեշտ էր խմբավորել քարտերը ըստ գծագրերի կամ կոստյումների: Նման զվարճանքի երկրորդ տեսակը սոլիտերն էր: Ազնվականների շրջանում տարածված էր փողի, իրենց հարստության համար խաղալը։ Իսկ հասարակ մարդիկ ժամանակն անցկացնելու համար պարզ խաղեր էին խաղում։

Գանձարանի համալրում

Խաղային քարտերի ասոցիացիաները որոշ կառավարությունների դրդել են բաժնետոմս փնտրել բիզնեսում: Հետաքրքիր է նաև թղթախաղի ֆիսկալ պատմությունը։ 17-րդ դարում Ֆրանսիայում Լյուդովիկոս XIV թագավորի ֆինանսների նախարար կարդինալ Մազարինը համալրեց թագավորական գանձարանը՝ փաստացի վերածելով Վերսալի պալատը մեկ հսկայական քարտային խաղատան։ Որոշ երկրներ քարտերի արտադրությունը դարձրել են պետական մենաշնորհ՝ տուգանքների, ազատազրկման և կեղծ հանցագործների համար նույնիսկ մահապատժի համար: Ավելի քիչ արյունարբուները սահմանափակվեցին հատուկ հարկերի ներդրմամբ։ Չնայած տպագրության և արտադրության ոլորտում առաջընթացին և խաղերի անխնա ժողովրդականությանը, խաղաքարտերի արտադրությունը շարունակում է մնալ խիստ մասնագիտացված և մրցունակ շուկա: 20-րդ դարում շատ ավանդական մատակարարներ դադարեցին իրենց բիզնեսը կամ տիրացան ավելի մեծ ընկերություններին:

Ազգային տախտակամածներ

Եվրոպայում թղթախաղի պատմությունը սկզբնական մամլուքյան տախտակամածից պատկերների էվոլյուցիայի պատմությունն է, որոշորոնց նմուշները պահպանվել են մինչ օրս՝ մինչև ազգային տախտակամածները։ Քանի որ Իսլամն արգելում է մարդու պատկերումը, Մամլուքի բացիկները զարդարված էին արաբեսկով:

Տարածվելով Եվրոպայի երկրներում, որոնց կրոնում նման արգելք չկար, բացիկները փոխեցին իրենց տեսքը։ Յուրաքանչյուր երկրի քարտ արտադրողները դրանք հարմարեցրել են իրենց ազգային մշակույթին և խորհրդանիշներին: Հիմնական arcana-ի քարտերի վրա նրանք սկսեցին մարդկանց նկարել տարազներով, որոնք համապատասխանում էին բարձրագույն ազնվականության ժամանակակից նորաձևությանը: Ի վերջո, ձևավորվեցին մի քանի ազգային տախտակամածներ, որոնք դեռ օգտագործվում են ծագման երկրներում:

Էվոլյուցիոն գործընթացն ավարտվեց միջազգային տախտակամածի ստեղծմամբ:

թղթախաղ
թղթախաղ

Միջազգային տախտակամած

Աստղորեն հայտնի է, թե որ թվականին են խաղաթղթերը հայտնվել իրենց սովորական ժամանակակից տեսքով: Քարտի ձևավորման վերջին հիմնարար փոփոխությունը կատարվել է 1830 թվականին։

Խաղաթղթերի վրա մարդկային ֆիգուրները սկզբնապես պատկերված էին ամբողջ աճով: Կրիբիջ խաղում կար խաղաքարտի դիրքի փոխաբերական արտահայտություն՝ «մեկը քթի համար», «երկուսը կրունկների համար»։։

Մյուս խաղերում այս պատկերը թերություն էր: Ուշադիր խաղացողները կարող էին նույնացնել իրենց հակառակորդների ձեռքում գտնվող քարտերը՝ քարտը շուռ տալու բնական պրակտիկայի միջոցով:

Այս խնդիրը շտկվել է՝ ցուցադրելով նկարի իրանը քարտեզի միջնագծի երկու կողմերում: Այս գյուտը արագ տարածվեց բոլոր տարածաշրջանային տախտակամածներում:

19-րդ դարի կեսերին ժամանակակից պիեսի բոլոր տարրերըքարտեզներ էին սահմանվում և շրջանառվում ամենուր։ Թագավորները, թագուհիները և վալերը ամուր հաստատված են տախտակամածում: Հին և Նոր աշխարհներում թողարկված բացիկների վրա տպագրվել են սրտեր, բահեր, մահակներ և ադամանդներ: Քարտեզի տրամագծային անկյուններում հայտնվել են անկյունային կողային ցուցիչներ։

Այս բարելավումները աննշան են թվում, սակայն հարյուրավոր տարիներ են պահանջվել դրանք մշակելու, դրանք իրականացնելու և դրանք մեկ էլեգանտ փաթեթի մեջ միավորելու համար՝ ստանդարտ խաղաքարտեր:

Ամենահաջող և լայնորեն ճանաչված տախտակամածը այն խաղաքարտն է, որը հիմնված է 52 քարտերի հավաքածուի վրա, որը բաժանված է չորս կոստյումների, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է 13 շարք, այնպես որ յուրաքանչյուր քարտը եզակիորեն նույնականացվում է ըստ կոստյումի և աստիճանի:

շներ և պոկեր
շներ և պոկեր

Ace of Spades

The Ace of Spades-ը համարվում է տախտակամածի խորհրդանիշը: Այն ավանդաբար օգտագործվում է արտադրողի լոգոն կամ ապրանքանիշի անվանումը ցուցադրելու համար՝ որպես որակի և նույնականացման նշան:

Այս պրակտիկան սկսվեց տասնյոթերորդ դարում Անգլիայում, երբ թագավոր Ջեյմս I-ը որոշեց հարկ սահմանել տեղական խաղաքարտեր պատրաստողների համար: Բահերը պետք է ունենար տպարանի զինանշանը, որպեսզի տախտակամածից պարզվեր արտադրողը, իսկ հարկային մարմնի կնիքը՝ որպես հարկ վճարելու ապացույց։ Մաքսատուրքը չեղարկվեց 1960-ականներին, բայց արտադրողի լոգոն ցուցադրելու պրակտիկան մնաց Ace of Spades-ի վրա:

Խաղաթղթի հատկանիշներ

Միջազգային կամ ստանդարտ տախտակամածի կոստյումի նշանները ցույց են տալիս երկու սև և երկու կարմիր կոստյումներ, մասնավորապես բահեր, մահակներ, սրտեր և ադամանդներ:

Որտեղի՞ց են առաջացել խաղաթղթերի կոստյումները: Առաջին անգամ նշաններօգտագործվել են իտալական և իսպանական տախտակամածների վրա: Շուտով բնությանը ուղղված կրծքանշանները զարդարեցին գերմանական և շվեյցարական տախտակամածները: Պարզ տրաֆարետային նմուշները նվազեցրին Ֆրանսիայում խաղաթղթերի արտադրության ծախսերը, իսկ ֆրանսիական նմուշները փոքր-ինչ փոփոխվեցին Անգլիայում: Ֆրանսիական տախտակամածի այս փոփոխված տարբերակը ճանաչվեց որպես միջազգային:

Ազգային կոստյումներով թղթախաղը դեռ սովորական է որոշ երկրներում, սակայն բոլոր միջազգային մրցույթներում օգտագործվում են միայն միջազգային կրծքանշաններ և կոստյումների անուններ:

Վարկանիշերը նշված են «տեղային քարտերի» 1-ից 10 թվերով: Ամենաբարձր քարտերի շարքերը նշվում են J, Q և K նշաններով:

Արևմտյան թղթախաղերի մեծ մասում թիվ 1-ը նշանակում է ace և նշվում է A խորհրդանիշով: Խաղերում, որոնք հիմնված են մի շարքի գերազանցության վրա մյուսի նկատմամբ, էյսը համարվում է ամենակարևոր խաղաքարտը, որը գերազանցում է բոլորին: մյուսները. Թվերի վրա հիմնված խաղերում այն սովորաբար հաշվվում է որպես մեկ, ինչպես cribbage-ում, կամ տասնմեկ, ինչպես բլեքջեքում: Խաղաթղթերի դասավորության կամ դրանց շարքի վրա հիմնված խաղերում էյսը կարող է վերցնել ամենաբարձր կամ ամենացածր քարտի արժեքը, կամ պարզապես իր տեղը զբաղեցնել քարտերի օղակների հաջորդականության մեջ՝ Q-K-A-2-3::

Քարտի տախտակամած
Քարտի տախտակամած

Jokers

Ստանդարտ միջազգային տախտակամածները սովորաբար պարունակում են երկու կամ ավելի լրացուցիչ խաղաթղթեր, որոնք կոչվում են կատակասերներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է ավանդական պալատական կատակասեր: Ոչ բոլոր թղթախաղերն են օգտագործում դրանք: Ջոկերի հետ խաղերում վերջիններս օգտագործվում են տարբեր կերպ. ATորոշ խաղերում դրանք անորոշ արժեք են ընդունում: Խաղացողը կարող է օգտագործել wild-ը ցանկացած ցանկալի «բնական» քարտի փոխարեն:

Ջոկերը տախտակամածի հեգնանքի խորհրդանիշն է: Օժտված լինելով կայսերական իշխանության հատուկ լիազորություններով՝ նա այն խաղաքարտն է, որը լուծում է բոլոր խնդիրները և հաղթում բոլոր հնարքները, ինչպես պոկերում: Քարտ, որը կարող է լինել ցանկացած քարտ: Շատ դեպքերում նա տախտակամածի անպարտելի կախարդն է: Այնուամենայնիվ, չնայած այս ազդեցիկ և նախանձելի դերին, Ջոկերին զուրկ են որևէ իրական որոշիչ հատկանիշ: Անգլո-ամերիկյան տախտակամածի մի տեսակ անորոշ և չուսումնասիրված կերպար։

Հատուկ դիզայնի տարրեր

Քարտի հետևի մասը, ի սկզբանե պարզ, հակված էր պատահական և երբեմն կանխամտածված գծագրեր ընդունելու: Քարտերը ստեղծողները ձգտում էին դրանք ավելի քիչ նկատելի դարձնել՝ հակառակ կողմում փոքր կետերի օրինակ տպելով։ Գունավոր տպագրության առաջընթացը տասնիններորդ դարում հանգեցրեց քարտի ետնամասերի դիզայնի լայն տեսականի:

19-րդ դարի մեկ այլ գյուտ յուրաքանչյուր քարտի դասակարգման և համապատասխանության ինդեքսավորման պրակտիկան էր անկյունագծային անկյուններում: Սա թույլ էր տալիս խաղացողներին նույնականացնել իրենց քարտերը՝ չվտանգելով դրանք բացել հակառակորդներին:

Թղթախաղ
Թղթախաղ

Ռուսաստան և թղթախաղ

Խաղաթղթերը Ռուսաստանում հայտնվեցին տասնյոթերորդ դարում։ Որտեղ? Անկասկած Եվրոպայից։ Որ երկրից կարելի է միայն ենթադրել։ Դարասկզբին Ռուսաստանը պատերազմում էր լեհերի հետ, իսկ կեսերից սկսեց վարձկաններ հավաքագրել «գերմանական համակարգի» գնդերում զինծառայության համար։ Խաղաթղթերի տախտակամածը շատ լավ կարող է գավաթ լինելկամ թագավորին ծառայած ռեիտերի ունեցվածքը։

Ռուսական խաղաթղթեր. պատմություն և ոճ

Առաջին ռուսական բացիկների մեջ շատ անհատականություն կա, ինչպես դիզայնի մեջ, որը հիշեցնում է գոբելենի վրա ասեղնագործությունը, այնպես էլ թագավորական իշխանության վերաբերմունքը այս բիզնեսից ստացված եկամուտներին: 1817 թվականին Ալեքսանդր I կայսրի համաձայնությամբ հիմնադրվել է Կայսերական քարտերի գործարանը։ Մենաշնորհի եկամուտներն ուղղվում էին կայսերական ուսումնական օջախներին, որտեղ աշխատում էին նաև որոշ աշակերտներ։ Ազը տպված էր հավալուսնով, որը մեծացնում էր իր ճտերին։

Տասնիններորդ դարում անգլիական De la Rue ընկերությունը թղթախաղի հիմնական արտահանողն էր դեպի Ռուսաստան: 1842 թվականի հոկտեմբերին Թոմաս դե Լա Ռուի կրտսեր եղբայրը՝ Պոլ Բիենվենյու Դե Լա Ռուն, մեկնեց Սանկտ Պետերբուրգ, որտեղ նա նշանակվեց Ռուսական քարտային մենաշնորհի տեսուչ՝ ցարի բարեհաճությամբ։։

Գլանային մամլիչ Լոնդոնից Սանկտ Պետերբուրգ է ուղարկվել։ Թագավորական խաղաքարտեր պատրաստելու ներկեր, թուղթ և այլ սարքավորումներ մատակարարել է De la Rue-ն։ Ռուսական հաստատությունը կարևոր հաճախորդ էր De la Rue-ի համար, եթե ընկերությունը բացեր իր առաջին արտասահմանյան մասնաճյուղը երկրում:

Նորին կայսերական մեծությունը հիմք ուներ գոհ լինելու համագործակցության արդյունքներից։ Պավելը, ինչպես Ռուսաստանում անվանում էին Պողոսին, այնքան հմտորեն կառավարում էր գործերը, որ մինչև 1847 թվականը թագավորական մենաշնորհի արտադրությունը հասավ տարեկան չորս միլիոն տախտակամածի::

Եզրակացություն

Այս ակնարկը ոչ մի կերպ չի սպառում Եվրոպայում և Ամերիկայում դեռևս օգտագործվող խաղաքարտերի ծագման ժամանակի և վայրի վերաբերյալ վարկածների բազմազանությունը, էլ չեմ խոսում մյուսների մասին:աշխարհի երկրներ և հրեական կամ սկանդինավյան քարտերի մասնագիտացված տախտակամածներ, Tarot քարտեր և այլն:

Մի քանի տասնամյակից խաղաթղթերի առաջացման պատմության ցանկացած ուսումնասիրություն, անշուշտ, կհամալրվի համակարգչային թղթախաղի մասին բաժինով: Բայց միայն ժամանակի մեքենայի օգնությամբ հնարավոր կլինի նայել դարերի խորքերը և հասնել ճշմարտության խորքերը։

Տարբեր ժողովուրդների մոտ 52 նկարների գրեթե նույնական հավաքածուների առաջացման փաստը կարող է կապված լինել ոչ այնքան զվարճանքի որոնման հետ: Գուցե ինչ-որ ժամանակ դրանք օգտագործվել են կախարդական ծեսերի կամ գուշակության համար: Եվ ավերված տաճարներից ընկավ թշնամու ձեռքը։

Միգուցե սա իսկապես սատանայի գայթակղությունն է, որն ուղարկվել է մարդկանց, ինչպես պնդում էին միջնադարի վանականներն ու տիրակալները, ովքեր մահու ցավով պայքարում էին թղթախաղի տարածման դեմ:

Այս գաղտնիքը թաքնված է ժամանակի մշուշում։

Խորհուրդ ենք տալիս: