Համակարգչային գիտության բաժիններ՝ կիրառական և տեսական

Բովանդակություն:

Համակարգչային գիտության բաժիններ՝ կիրառական և տեսական
Համակարգչային գիտության բաժիններ՝ կիրառական և տեսական
Anonim

Ինֆորմատիկան գիտություն է, որն ուսումնասիրում է տեղեկատվության փոխանցման, մշակման և վերլուծության, ինչպես նաև համակարգիչների հետ աշխատելու ուղիներն ու մեթոդները։ Ժամանակակից աշխարհում, երբ տեխնոլոգիաները դառնում են ավելի ու ավելի տարածված ու պահանջված, անհնար է ապրել առանց ինֆորմատիկայի։ Իր հերթին այս գիտությունը բաժանված է բաժինների, որոնք թույլ են տալիս խորությամբ ուսումնասիրել այս գիտությունը։

Ի՞նչ բաժիններ է ներառում համակարգչային գիտությունը:

  1. Տեսական համակարգչային գիտություն.
  2. Կիրառական ինֆորմատիկա.
  3. Ծրագրավորում.
  4. Արհեստական ինտելեկտ.

Համակարգչային գիտության այս հիմնական բաժինները իրենց հերթին բաժանված են ենթաբաժինների:

Համակարգչային գիտությունը հետաքրքիր գիտություն է
Համակարգչային գիտությունը հետաքրքիր գիտություն է

Արհեստական ինտելեկտ

Համակարգչային գիտության բաժիններից մեկը՝ արհեստական ինտելեկտը, առաջացել է ոչ այնքան վաղուց՝ 20-րդ դարի 70-ականներին։ Այնուամենայնիվ, նա է, ով էապես ազդում է ընդհանուր գիտության զարգացման վրա: Տեսական համակարգչային գիտության մոտեցումների հիման վրա արհեստական ինտելեկտը նույնպես արդիականացման տրամաբանական միջոցներ է կիրառումգիտելիք։ Այս ուղղությունը կապված է նաև կիբեռնետիկայի հետ՝ գիտություն, որն ուսումնասիրում է կառավարման օրենքները և մեքենաների և կենդանի օրգանիզմների փոխհարաբերությունները։ Արհեստական ինտելեկտի՝ որպես համակարգչային գիտության ճյուղերից մեկի ձևավորման վրա էական ազդեցություն են ունեցել այնպիսի գիտություններ և ոլորտներ, ինչպիսիք են մաթեմատիկական և կիրառական լեզվաբանությունը, նեյրոկիբեռնետիկան և հոմեոստատիկան։ Նրանք լայնորեն օգտագործում են ծրագրավորման համակարգեր։

Արհեստական ինտելեկտի նպատակն է բացահայտել մարդկանց ստեղծագործական կարողությունները, նրանց գիտելիքներն ու հմտությունները։ Եթե գիտնականները կարողանան հասկանալ մարդկային այս գաղտնիքները, ապա հնարավոր կլինի արհեստական համակարգեր ստեղծել սեփական բանականությամբ։ Սա ապացուցում է այս ուղղության և հոգեբանության սերտ հարաբերությունները, որոնց միջոցով ճանաչվում է մարդկային էությունը։ Արհեստական ինտելեկտի ուսումնասիրման ոլորտում աշխատող մասնագետները հետաքրքրված են կոգնիտիվ հոգեբանությամբ, որն ուղղված է մարդու ճանաչողական գործունեության գործընթացների ուսումնասիրմանը։

Հոգելեզվաբանությունը նույնպես կարևոր է արհեստական ինտելեկտի զարգացման համար։ Այն ներառում է հաղորդակցվելու ուղիների ուսումնասիրություն՝ թե՛ խոսքի, թե՛ ժեստերի և դեմքի արտահայտությունների միջոցով:

Ռոբոտաշինության օգտագործումը հնարավորություն է տալիս փոխարինել մարդկային գործունեությունը որոշ ոլորտներում, որտեղ ծրագրավորված մեքենաներ-ռոբոտներն իրենց աշխատանքը կկատարեն:

Ինֆորմատիկան մեր ապագան է
Ինֆորմատիկան մեր ապագան է

Տեսական համակարգչային գիտության բաժիններ

Տեսական համակարգչային գիտությունը հիմնված է ստացված տեղեկատվության մշակման, փոխանցման, օգտագործման մաթեմատիկական մոդելավորման ուսումնասիրության վրա։ Այս բաժինը ողջ գիտության հիմքն է, քանի որ դրա մեջ է բոլորըտեսություն։ Քանի որ տեղեկատվության մեծ մասը ներկայացված է խորհրդանշական-թվային կամ կետային ձևով, մաթեմատիկական տրամաբանությունը լայնորեն օգտագործվում է տեսական համակարգչային գիտության մեջ՝ որպես դիսկրետ մաթեմատիկայի բաղադրիչ: Նաև տեսական համակարգչային գիտությունը բաժանված է հետևյալ ոլորտների՝

  1. Հաշվարկային մաթեմատիկա - թույլ է տալիս գտնել խնդիրների լուծումներ՝ օգտագործելով համակարգչային ծրագրեր՝ օգտագործելով և մշակելով հատուկ ալգորիթմներ:
  2. Տեղեկատվության տեսություն (տեղեկատվության կոդավորում և փոխանցում). Այստեղ տեղեկատվությունը հայտնվում է որպես վերացական օբյեկտ, որը չի կարող կոնկրետացվել: Այս ենթաբաժինն ուսումնասիրում է նրա ծագման պատմությունը, օրենքները, որոնց հիման վրա այն կարող է գոյություն ունենալ կամ ոչնչացվել։
  3. Համակարգային վերլուծությունը թույլ է տալիս նկարագրել իրական երևույթները, առարկաները, գործընթացները՝ օգտագործելով տեղեկատվական մոդելները: Ամենից հաճախ դրա համար օգտագործվում է սիմուլյացիոն մոդելավորում, որտեղ վերարտադրվում են իրական օբյեկտների գործընթացները:
  4. Որոշումների տեսությունը տեսական համակարգչային գիտության վերջին բաժինն է: Այն առկա տարբերակներից ընտրում է առավել ընդունելի և հարմար լուծումները՝ կազմելով դիագրամներ։ Այս ամենը արվում է կոնֆլիկտի համատեքստում և ուսումնասիրվում է խաղերի տեսության մեջ։
Ռոբոտաշինությունը՝ որպես ինֆորմատիկայի ոլորտներից մեկը
Ռոբոտաշինությունը՝ որպես ինֆորմատիկայի ոլորտներից մեկը

Կիրառական Ինֆորմատիկա

Կիրառական ինֆորմատիկան նպատակաուղղված է տեսական բաժնի պայմանների կիրառմանը հատուկ ոլորտներում որոշակի խնդիրների լուծման գործում։ Այս ոլորտում ձեռքբերումները լայնորեն կիրառվում են գիտական գործունեության մեջ, նոր տեխնոլոգիաների մշակման, ինավտոմատացված համակարգեր և դրանց կառավարում։

Մարդկությունը հետաքրքրված է տեխնոլոգիայով
Մարդկությունը հետաքրքրված է տեխնոլոգիայով

Ծրագրավորում

Անհնար է պատկերացնել համակարգչային գիտությունը առանց ծրագրավորման, որն ի հայտ եկավ համակարգիչների գալուստով։ Այս ոլորտի մասնագետները մշակում են համակարգի ծրագրային ապահովումը, որը պահանջում է հատուկ թվային լեզուների օգտագործում և օգնում է զարգացնել համակարգչային գիտության բոլոր մյուս ճյուղերը։

Խորհուրդ ենք տալիս: